SPS - Home













Levend ganzenbord


  • Spelduur: 60 minuten
  • Leeftijdsgroep(en): DWEK'ers (7-11), Scouts (11-15), Overig
  • Opstelling: in groepjes op een spelbord met 63 nummers
  • Aantal spelers: 8 - 16 - 32 - 64
  • Materiaal: Nummers 1 t/m 63, opdrachten, 2 grote dobbelstenen

In het bos (of op de grond) zijn de nummers 1 t/m 63 uitgezet. Aan ongeveer de helft van de nummers is een briefje bevestigd met een opdracht. Voorbeelden van opdrachten zijn:

  • Jullie zitten nu in de put, gooi dubbel zes om eruit te komen.
  • Zing een liedje.
  • Maak een levend schilderij, met daarop de afbeelding van een kasteel.
  • Los deze puzzel op.
  • Vertaal dit geheimschrift.
  • Ga door naar nummer ... .
  • Vandaag is het niet jullie geluksdag, ga terug naar nummer ... .
  • Gooi nog een keer.
  • enz.

De deelnemers worden verdeeld in een aantal groepjes. Om beurten gooien ze met een dobbelsteen. Het aantal ogen van de dobbelsteen bepaald hoeveel plekken ze vooruit mogen. Na de eerste ronde, als sommige groepjes bezig zijn met een opdracht hoeven de groepjes niet meer op elkaar te wachten en mogen ze gooien, zodra de opdracht af is. Eén leid(st)er is de spelleider. Hij/zij praat het spel aan elkaar als een spelshow presentator, geeft de tussenstand door en moedigd de groepjes aan. Een aantal andere leid(st)ers loopt rond om de uitkomsten van opdrachten te controleren.

Bij overschreiden van nummer 63 wordt teruggeteld. Dus als een groepje op nummer 62 staat en ze gooien 4, dan gaan ze eerst 1 stap vooruit en vervolgens drie achteruit. Ze komen dus uit op nummer 60.

Welk groepje heeft als eerste nummer 63 bereikt? En waar zijn de overige groepjes op het moment dat de speeltijd voorbij is?
 

Nota bene

  • De spelduur kan aangepast worden door er meer of minder opdrachten in te stoppen. Idem. voor de moeilijkheidsgraad van de opdrachten.





















HTML-Versie: © 1997-2016, Scouting Programma Site