Tips voor regendagen


  • Bron: Kringvakantiemap, Landelijk Kabouterteam Scouting Nederland
  • Gemaakt op: 27 augustus 1998, laatste wijziging: 22 juni 2016

Inhoud


 

Goochel de regen weg

We krijgen bezoek van een groot goochelaar; hij is werkelijk erg knap; hij zingt liedjes met de kabouters; tovert allerlei dingen te voorschijn; bakt een koek in zijn hoed; tovert allerlei gekleurde zakdoekjes met spelletjes te voorschijn. De zakdoekjes kunnen eventueel van crêpepapier gemaakt worden.
 
 

Onder moeders paraplu

Ja, onder moeders paraplu zitten de kabouters. Bovenop de paraplu wordt een zon gezet; deze zon nodigt als het ware uit om de pakjes, die aan iedere punt van de paraplu hangen, open te maken. Het is echt een paraplu met verrassingen.
 
 

Het Avonturenboek

Maak hiervoor een heel groot boek met een kaft van etalage-karton; dus zo groot, dat het alleen maar grote avonturen kan bevatten. Op elk blad staat een groot spel, een verhaal of een verrassing.
 
 

Achter de wolken

De Kabouters gaan de donkere wolken doorbreken. De wolken zijn grillig gevormd van ijzerdraad, en om dit raam wordt donker vliegerpapier geplakt. De kabouters kruipen nu allemaal door een wolk en vinden hier achter een zonnestraal met een spelopdracht.
 
 

Doolhof

Er zijn net zo veel kleuren touw als er volkjes zijn. Maak opdrachten voor ieder volkje. Zet met de kleuren touw een doolhof uit; opdrachten erin verwerken. Ieder volkje krijgt een kleur en gaat van start. Welk volkje heeft als eerste alle opdrachten uitgevoerd?
 
 

Kringvakantiespel

Materiaal:

  • kinderspel Pim Pam Pet
  • allerlei vragen over de kringvakantie en over wat al gedaan is, op afzonderlijke kaartjes geschreven.

Opstelling

  • kring

Speelwijze

Op de draaischijf staan verschillende letters; een leidster leest een vraag en draait de schijf rond. Deze stopt bij een bepaalde letter. De kabouter die het eerst in het midden is en het belletje heeft laten horen, mag het antwoord zeggen. Is het goed, dan krijgt haar volkje het kaartje; is het fout, dan leggen we het kaartje onderop de stapel en gebruiken we het nog een keer.

Beoordeling

Welk volkje heeft de meeste kaartjes ?

Vragen

  • noem iets dat we al gedaan hebben.
  • noem iets dat we al gegeten hebben of nog kunnen eten.
  • wat vind je bij kokkie in de keuken ?
  • wat vind je nu in de slaapzaal ?
  • wat kun je buiten het clubhuis zien ?
  • wat hoort bij het uniform of de zakinhoud ?
  • wat kun je maken van kosteloos materiaal ?
  • wat mag een kabouter niet doen ?
  • noem een andere plaats waar we wel eens met de Kringvakantie naar toe kunnen gaan.
  • enz.

 

Kwis - Doe - Idee - Dag

De kwis-doe-idee-dag kan in ieder thema worden verwerkt en kan juist dienst doen op de sombere regendagen. Tijdens deze dag wisselen doe - activiteiten, kwissen en spelletjes elkaar af. Het wordt per volkje gespeeld. Er zit een speels wedstrijdelement in. Voor ieder onderdeel worden een aantal punten gegeven; de score wordt bijgehouden op een bord.

Enige ideeën om te verwerken.

Doe - ideeën

  • spandoeken maken van oude lakens
  • iets maken van kosteloos materiaal
  • pannekoeken bakken
  • paspoort maken
  • bloemen maken
  • koekjes versieren

Spel-ideeën

  • bal gooien en op de rug opvangen
  • kimspel
  • touwtrekken
  • centenrace op schoenen
  • hindernisbaan
  • sjoelen
  • koek eten na het gooien van een zes

Kwissen

1. Was ophangen met letters.

Materiaal: Voor ieder volkje een aantal letters, wasknijpers en een opgehangen waslijn.

Een leidster stelt vragen of vertelt een verhaal waar namen in voorkomen bijv. de naam van een persoon uit een thema; de laatste vier letters van je volkjesnaam; de dag van vandaag.
Bij iedere vraag gaat een kabouter het antwoord uit de letters samenstellen en hangt deze met knijpers aan de waslijn. Het volkje dat het eerst klaar is, krijgt één punt.
 

2. verborgen dierennamen

  • daar staan een paar dozen
  • doe niet zo kattig
  • poes, ik heb melk voor jou
  • ga appels halen
  • deze weg is lang
  • kom eens even bij me
  • vlieg toch niet overal heen
  • wordt het buiten droog, Ans?
  • hij voer in een vlot op de rivier

Het volkje dat alle woorden heeft kunnen vinden krijgt een punt.

3. Parenspel

Ieder volkje krijgt een papier waarop een aantal paren staan. Jammer genoeg horen die mensen niet bij elkaar. Welk volkje kan de goede namen bij elkaar zetten? Alles goed, één punt.

  • Suske en Jimmy
  • Tom Poes en Saskia
  • Jeroen en Jip
  • Sjors en Heer Bommel
  • Wiske en Janneke
  • Sneeuwwitje en de Wolf
  • Hans en Roodkapje
  • Grietje en de zeven dwergen
  • enz.

 

4. Wat hoort er niet in de rij ?

  • den - eik - spar - dotter - linde
  • vink - mees - schol - merel - kievit
  • huis - villa - ark - bungalow - flat
  • olifant - hond - tijger - panter - slang
  • Alkmaar - Assen - Leeuwarden - Maastricht - Zwolle
  • Swiebertje - Saartje - Bromsnor - Tita - Malle Pietje
  • enz.

 

5. Goed - Fout:

  • een hond is een vogel;
  • de koningin heeft negen kleinkinderen;
  • de leidster lust graag ... ;
  • een madeliefje is een bloem;
  • enz.

 

Wanneer U een kwis-doe-idee-dag gaat samenstellen, moet U er op letten, dat:

  • Sommige onderdelen door alle volkjes tegelijk gespeeld moeten/kunnen worden;
  • Sommige onderdelen beter per volkje apart gespeeld kunnen worden.

Behalve de afwisseling in kwis- en doe-dingen, moeten volkje- / kring-activiteiten elkaar dus ook afwisselen.

De waardering van bv. handenarbeid en pannenkoekenbakken is soms moeilijk in punten uit te drukken.
Geef ieder volkje dan hetzelfde aantal punten.

De wedstrijden, zoals hindernisbaan en sjoelen, zijn erg duidelijk te meten; hierin kan dus juist het verschil liggen.
 
 

Meer over regenprogramma's op deze site


 
[Vorige] [Kampen & kampthema's]
[Home] [Email] [Sitemap]

HTML-Versie: © 1997-2016, Scouting Programma Site
Algemene voorwaarden  Disclaimer